アニメーターの仕事は、アニメーションのキャラクターや背景を描くだけではなく、キャラクターに動きをつける作業もします。アニメーションの種類も色々あり、平面タイプから人形アニメーション、CGアニメーションなどに分類されます。平面(セル)アニメーションだと、まず監督やアニメ作家が絵コンテを描き、キャラクターの原画の作成の為アニメーターに託します。
絵コンテを貰ったアニメーターはキャラクターの動きを考案し、一連の動きに仕上がるまで、ポーズや角度を微妙に調節しながら作成した動画を繰り返しつくります。更に、キャラクターだけではなく、動きのない背景画の作成も行います。ほとんどの商業アニメの場合、こうした一連の作業を、何人かのアニメーターが分担して完成させます。
一方、CGアニメーションを手掛けるのはたった1人のアニメーターで、手作業ではなくコンピューターを駆使して全作業を完成させます。最近の平面アニメーションの傾向として、かなりデジタル化が取り入れられていますので、手作業だけではなく、コンピューターを使用することも珍しくありません。また、人形アニメーションには、コマ撮りという独自の撮影方法が使われます。
1コマづつ人形を微妙に動かして撮影しますが、人形はコマを繋げた場面を想定して動かします。プライベートアニメなら、人形自体の作成も、時に仕事のうちです。アニメ監督の仕事は、アニメーションで何を表現するかを考案することですが、アニメーターの仕事は、その監督の世界観をどう表現するかを考えることで、いわば「演出家」的なポジションにいます。ですからアニメーターの仕事は、ただ作画能力が高いだけでこなせる程簡単ではなく、キャラクターや人形の動きも演出できる才能が必要とされます。
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